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《战争机器5》多人测试版画面帧数表现出炉 实现动态4K 60FPS

2019-08-13 点击:1667

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  今天(7月24日)《战争机器5Gears5》测试游戏画面和帧数性能,XboxOneX实现了对多人游戏和初学者教学的动态4K和60FPS支持,而XboxOneS实现了动态1080P分辨率。在战斗模式中,使用60FPS,新手教学部分为30FPS。

XboxOneX具体技术说明:

多人模式下的XboxOneX使用动态分辨率处理,最小原始分辨率约为2560×1440,最大原始分辨率为3840×2160。在帧间重建的形式中,当原始分辨率低于4K时,像素可以增加到3840×2160。在多人模式中几乎没有具有3840×2160的原始分辨率的场景,但是由于帧间重建多玩家模式而实现了稳定的3840×2160输出。

新手教学模式中的XboxOneX也使用动态分辨率,最小原始分辨率为1920×1080,最大原始分辨率为3200×1800。通过帧间重建的形式,像素可以增加到3840×2160。在新手教学模式下,1920×1080的原始分辨率几乎不存在,并且通过帧间重建实现稳定的3840×2160输出。

XboxOneS具体技术说明:

多人模式中的XboxOneS还使用动态分辨率处理,最小原始分辨率为1280×720,最大原始分辨率约为1600×900。通过帧间重建的形式,在整个过程中实现了1920×1080的输出。

新手教学模式中的XboxOne也使用动态分辨率,最小原始分辨率为1280×720,最大原始分辨率为1920×1080。通过帧间重建的形式,在整个过程中实现了1920×1080的输出。

两个主机都在新手模式下启用了运动模糊,并且在匹配模式下禁用了运动模糊。

XboxOne和Win10PC双平台《战争机器5Gears5》多人游戏模式第二次测试将于7月27日凌晨1点到30点举行,Xbox游戏通行证(包括主机和PC版本)和已预订游戏的玩家可以参加。这个多人测试。

Xbox Ultimate Game Pass在促销的第一个月内限制为1美元。购买地址:点击进入。 (请点击阅读原始跳转)

3个月Xbox Ultimate Game Pass仅限促销,购买地址的33%折扣:点击进入。 (请点击阅读原始跳转)

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今天(7月24日)《战争机器5Gears5》测试游戏画面和帧数性能,XboxOneX实现了对多人游戏和初学者教学的动态4K和60FPS支持,而XboxOneS实现了动态1080P分辨率。在战斗模式中,使用60FPS,新手教学部分为30FPS。

XboxOneX具体技术说明:

多人模式下的XboxOneX使用动态分辨率处理,最小原始分辨率约为2560×1440,最大原始分辨率为3840×2160。在帧间重建的形式中,当原始分辨率低于4K时,像素可以增加到3840×2160。在多人模式中几乎没有具有3840×2160的原始分辨率的场景,但是由于帧间重建多玩家模式而实现了稳定的3840×2160输出。

新手教学模式中的XboxOneX也使用动态分辨率,最小原始分辨率为1920×1080,最大原始分辨率为3200×1800。通过帧间重建的形式,像素可以增加到3840×2160。在新手教学模式下,1920×1080的原始分辨率几乎不存在,并且通过帧间重建实现稳定的3840×2160输出。

XboxOneS具体技术说明:

多人模式中的XboxOneS还使用动态分辨率处理,最小原始分辨率为1280×720,最大原始分辨率约为1600×900。通过帧间重建的形式,在整个过程中实现了1920×1080的输出。

新手教学模式中的XboxOne也使用动态分辨率,最小原始分辨率为1280×720,最大原始分辨率为1920×1080。通过帧间重建的形式,在整个过程中实现了1920×1080的输出。

两个主机都在新手模式下启用了运动模糊,并且在匹配模式下禁用了运动模糊。

XboxOne和Win10PC双平台《战争机器5Gears5》多人游戏模式第二次测试将于7月27日凌晨1点到30点举行,Xbox游戏通行证(包括主机和PC版本)和已预订游戏的玩家可以参加。这个多人测试。

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